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《大神》續作熱議:卡普空公開新計畫

引言

近日,卡普空(Capcom)在年度遊戲獎項活動中公布了《大神》續作的計畫,震動了整個遊戲界。這一消息引起了廣泛關注,讓玩家們紛紛詢問什麼是《大神》續作?卡普空為什麼要推出續作?在本文中,我們將深入探討這一熱議話題,並提供最新的資訊。

正式報導分析

根據《udn 遊戲角落》的報導,卡普空旗下四葉草工作室(Clovers)於2006 年推出了《大神》。該遊戲在後來推出了多個平台版本,包括Wii、PS3/4、Xbox One、PC、Switch等。《大神》是一款日本神話冒險遊戲,獲得了廣泛好評。

在今年的遊戲大獎上,卡普空公開了《大神》續作的計畫。《4Gamers》報導指出,卡普空公開了《大神》續作計畫,神谷英樹(Yoshihiko Nihei)回鍋主導這一新作。該報導並提到了今年遊戲大獎的場面,交響樂團搭配超大鼓演奏了《大神》的音樂,並顯示了《大神》新作的畫面。

背景資訊

《大神》是一款具有獨特世界觀和遊戲機制的遊戲。它的故事基於日本神話,遊戲玩家將扮演一名女神,進行冒險和探索。該遊戲的成功得到了玩家們的好評,並被評為「最佳行動冒險遊戲」等獎項。

衍生影響分析

《大神》續作的推出將會對整個遊戲界產生重大影響。卡普空的這一決定將會激發玩家們對這一新作的期待和興趣。這也將會為卡普空帶來新的商機和發展機會。

未來展望

《大神》續作將會繼承前作的精神,並加上新的元素和機能。卡普空將會繼續推動遊戲的發展,並注重遊戲的質量和玩家體驗。這一新作將會為玩家們帶來新的冒險和探索體驗。

參考文獻

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在今年的遊戲大獎上有一場與眾不同的發表,在頒獎後段,由交響樂團搭配超大鼓演奏了卡普空知名作品《大神》(Ōkami)的音樂,最後在畫面上打出《大神》新作的畫面。

4Gamers

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《大神》起初由卡普空旗下四葉草工作室(Clovers)製作並於2006 年在PS2 平台推出,此後陸續移植Wii、PS3/4、Xbox One、PC、Switch 上發售。

udn 遊戲角落